校企合作
校企合作

影视动画后期制作专业课教学服务


目标人群:艺术类(影视后期、动画、数字媒体、美术专业)院校,希望提升自己专业能力且愿意在影视动画行业发展的的在校学生。

校企合作:学校负责提供教学场地、设备和文化课教学;灵魂石负责专业课教学、提供师资和实训项目。帮助学校提高专业的教学质量,并节省大部分教学成本,帮助学校打造品牌专业,提高学校与专业的教学排名。

学生收获:大幅提升学生实际工作的能力;当学生本科毕业后,获得1-2年实际工作经验。有机会参与众多大型市场项目的制作,项目后期制作人员字幕会有署名。同时,有机会拿到项目补助款,在学习中获得收入,并得到工作留任机会。

就业方向:广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作;制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作;影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作;电视台栏目制作人员;游戏公司、次时代游戏工作室等工作。


市场现状:

国家明确指出要将文化产业打造成为支柱产业,而影视动画行业作为文化产业的一员,近年来发展迅速,市场资源丰富,前景良好;影视动画行业作为文化产业中最重要的组成部分,专业性极强,技术更新迭代迅速,本土产业链并不完全成熟,缺少大量的业内人才。

学校现状:

授课老师的专业度不够,鲜有大型商业项目的参与经验;授课案例使用的理念、技术严重落后于实际的商业生产,这直接导致学生的学习效果差;教学使用的设备或制作环境与商业项目生产使用的不一致。

学生现状:

许多影视动画制作专业的学生在面临毕业时,都会遇到工作难找或专业不对口的问题,其根本原因是学生的专业能力与职业素养与企业的需求脱节,所以大多数学生在课余,会报名参加各种专业的辅导培训班,虽有成效,但成本高昂。

企业现状:

影视和动漫行业的企业大都拥有专业的技术、完善的生产流程,但是缺乏大量的一线技术人员;花费大量的时间与金钱去从头培养新人,增加了企业成本,降低了企业竞争力。


每一个商业项目,都会有相应制片管理和各阶段的标准化流程。

不论是前期的模型,灯光材质,绑定设置,还是动画,Layout,或是后期合成,每个环节都会拥有自己固定的岗位职责和系统工作流程。而以上这些,是学生在校期间很难接触到的,但这又是作为企业员工所需的基本职业素养。

此时,“项目实训中心”便会带实习生接触项目,分配工作,并根据学生的兴趣,喜好和性格,来进行岗位的调整。动画、影视、美术专业的学生肯定有一定的专业能力,但如果达不到企业要求,学生可申请一对一的专业课教学服务。

项目组的老师们“一对一”教学,通过四个月的时间,使学生的相关职业能力与对项目全流程的认知得到系统性的大幅提升,使其在项目、企业乃至行业内,都可得到能力上的认可。

在项目的学习和工作中,有可能获得项目补助款。6个月后,学生可选择留在公司或公司为其推荐就业。


校企合作目标:

1、共建二级学院与重点专业

由学校与灵魂石教育共建二级学院。由校方负责基础课教学和后勤保障,由灵魂石教育负责专业课教学及商业项目引进,为校方创办多个优势专业、重点专业,使得学校多学科综合发展,目标将学校打造位国内一流,业内认可的影视动画专业院校。

2、创建实习实训中心

由校方与灵魂石的企业联盟联合创建实习实训中心,中心下设勤工俭学中心和创业就业辅导中心。实习实训中心旨在为就业的毕业生提供商业项目、实习机会、就业机会及工作指导,为计划创业的学生团体提供保底业务支持、天使投资和其他相关服务。

3、影视动画行业人才培养

通过校企合作项目,培养一批专业性强、适应力强、执行力强、综合素质高,“三强一高”的行业技术型人才。学生毕业后,将广泛就业于影视公司、动画公司、游戏公司、广播电台、电视台等各类企业。

4、打造“产学研”影视文化产业孵化园

通过与灵魂石教育的校企合作,打造以数字影视制作为核心,集影视项目立项、制片、摄制、出品、宣发、明星经纪为一体的影视产业服务基地,形成完整的“产学研”影视文化产业孵化园。

5、挂牌影视制作基地

校方可依托灵魂石教育的业内资源,为央视动画、华强方特、中影年年以及优酷、爱奇艺、腾讯等大型影视动画企业提供制作基地服务,并得到他们的授权挂牌相关单位的“影视动漫制作基地”。


开设专业:

1、影视模型与材质

影视模型与材质主要学习Maya软件的操作与应用,偏重于模型和材质的制作。用更多时间的研习、操作及大强度的训练,在授课时间内大幅度提升学生在模型和绘制材质、布光方面的能力。课程讲解上会采用先观察和理解现实中的景象特点,然后通过软件将其再现。学生毕业后能从事影视方面和游戏方面的模型和材质流程方面的工作。

主要课程:Maya软件操作、3Ds MAX软件操作、角色模型制作、道具模型制作、UV拆分、艺用解剖、ZBrush雕刻、三维扫描与模型拓扑、场景贴图绘制、模型材质项目实训

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2、角色动画与设置绑定

角色动画与设置绑定主要学习Maya软件的操作与应用,偏重于角色设置与角色动画的制作,通过软件之外知识--动画运动规律、动画流程衔接的学习及大强度的训练,让学生理解这些动画规律的原理,并使用软件将其融合在角色的动作制作中,以制作真实可信的动作。毕业后能从事影视方面和游戏方面的角色绑定、动画方面的工作。

主要课程:动画运动规律、柔软物体运动、角色走路、跑步与跳跃、动画流程衔接、角色交互表演 、口型台词表演、动作捕捉、写实动画、综合动作与量感、角色动画项目实训

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3、影视后期合成

影视后期合成专业即对前期拍摄的素材,三维制作的镜头和特效的效果镜头,做后期的处理,使其形成完整的影片,影视后期工作包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。通过后期制作软件,将上述素材合成为特定的镜头,以此完成导演和影片前期设定的要求。毕业生可向后期合成师方向发展。

主要课程:NUKE软件操作、人体、物体Roto绘制、2D跟踪与3D跟踪、影片校色、数字化妆、镜头穿帮擦除、蓝绿幕背景抠像、Matte Painting与3D投射、高级合成、影视后期项目实训

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4、动画引擎应用技术专业,培养学生掌握三维动画中期制作和3D交互引擎UE的基本知识、技能和方法,具备虚拟现实软件操作及3D模型设计制作的能力,能够胜任三维动画中期制作及影视、游戏和虚拟现实交互领域中与虚拟现实(VR)、虚拟增强(AR)有关的产品制作工作。

主要课程:Maya模型基础、Maya灯光基础、Maya设置绑定基础、Maya动画基础、UV编辑、材质贴图绘制、UE材质灯光、UE地形编辑、蓝图应用技术

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